【《无双江湖》更新日志0.2版】
【1,开放第三次内测,并已发放二十万内测名额,三个游戏日后就可登录。】
【2,新创建的游戏角色将初始持有基础内功和随机基础招式各一本,且新手村只可以选择九州之地内的各域巨城。】
【注:靠近至南险地的桃源镇,因其所处位置的特殊性,将作为唯一一个除了巨城外,可供玩家选择的新手镇。】
【3,开启论坛中的势力板块,只有该势力的玩家才可登录发帖回复。】
【4,增加经验的获取方式,开放更多的隐藏副职业,这需要玩家进行探索。】
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【5,开启全痛觉的玩家将享有百分之十的额外打怪经验。(原百分之三)】
【6,全面开放阵营功能:
完成达到黄阶上品以上的势力任务时,可获得不等的贡献点奖励,贡献点总值将决定了你在该势力中的地位。
并且你可以用贡献点于所在势力的npc手中换取经验值、银两、武功秘籍、丹药毒药、武器机关、武学导师培训以及副本入场券等物品。
某些势力存在特殊建筑,该阵营的玩家可以换取到势力的特色物品。
同时你可以在阵营的同盟势力驻地处,以花费三倍贡献点的代价换取该势力的特色物品。
至于你所在阵营的同盟势力和敌方势力,需要你细心观察得出结果。】
【7,开启秘境副本:
整个九州之地将随机出现秘境副本,进入秘境需要消耗大量经验值,且一个秘境一次只能有一支队伍进入,队伍人数上限取决于秘境副本的难度。
秘境副本主打探索,获得的好处与遇到的危险皆具有随机性。
通常一个秘境副本进入5~10次将会直接消失,且不会在原地停留三天以上。
此外,玩家可以耗费贡献点雇佣所在势力的npc加入秘境探索。
某些势力可能会存在固定副本,势力固定副本可以一次进入多支队伍,但需要消耗贡献点购买副本入场券。
势力副本主打剧情模式,需要玩家代入自己分配到的身份获得评分。
即便玩家什么都不做,当剧情结束后,也会被强行踢出副本。
完成一次势力副本,将根据玩家最终评分,获取与其中剧情人物相关的功法、丹药、武器、秘术等物品。
无论是秘境副本还是固定副本的时间流速,都是十比一。
即进入副本十个小时,游戏世界度过一个小时,现实世界度过十二分钟。】
【注:九州之地随机出现的秘境副本为玩家专享福利,本土npc无法强制进入。】
【8,开放等级上限——武者·天象境(术法·洞天境)。】
【9,开放更多的任务模式。】
【10,设置境界突破任务,因通脉境是武道之路上重要的一个门槛,所以只有完成任务的玩家,才可达成对通脉境及其之上境界的突破。】
【11,增加死亡惩罚力度,一个月内死亡次数达到一百次以上,将会强制下线,需要七个现实日之后才能重新登录。】
【12,删除角色后,重新创建角色需等待三个现实周的冷却期。(原一个现实月)】
【13,再次收到关于血腥场面的投诉,这里官方明确表示不会进行模湖化或马赛克处理,请各位玩家们注意这是一个‘真实’的游戏世界!】
【14,收到关于玩家【盖xx雄】肆意阉割多名玩家的投诉,官方在此只会做出一次说明,玩家【盖xx雄】的操作没有任何违规,相关投诉以后不会进行受理。
此外可以被阉,也可以长回来,这需要玩家自己进行探索。】
【15,游戏内还有许多隐藏要素可供玩家发掘,暂不一一概述。】